Diseño y construcción de interfaces: Video Juego

Diseño y construcción de interfaces: Video Juego

El objetivo del proyecto es controlar una serpiente que debe moverse en un laberinto de obstáculos. Para controlar la serpiente el jugador debe flexionar los dedos de cada mano según el movimiento que desee generar. El sistema además genera un feedback que se transmite al guante del usuario por medio de una vibración en la palma (motor). En ciertas etapas el usuario debe exclamar para avanzar de etapa.

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Si deseas más información contáctate con el profesor Miguel Carrasco:  mail:miguel.carrasco@uai.cl